日本電腦游戲?日本開(kāi)發(fā)的游戲有:《生化危機(jī)》、《怪物獵人》、《尼爾:自動(dòng)人形》等。日本在游戲開(kāi)發(fā)領(lǐng)域具有舉足輕重的地位,眾多經(jīng)典游戲均出自日本開(kāi)發(fā)者之手。《生化危機(jī)》系列是由日本CAPCOM公司開(kāi)發(fā)的一款著名的恐怖冒險(xiǎn)游戲,以其緊張的游戲氛圍和獨(dú)特的游戲設(shè)定受到全球玩家的喜愛(ài)。那么,日本電腦游戲?一起來(lái)了解一下吧。
1、《星之卡比》,是HAL研究社和任天堂公司開(kāi)發(fā)制作的動(dòng)作類(lèi)電子游戲系列,同時(shí)星之卡比也是該系列的主角。該游戲最早于1992年4月27日發(fā)行;
2、《拳皇》是1994年日本SNK公司旗下在MVS游戲機(jī)板上發(fā)售的一款著名對(duì)戰(zhàn)型格斗街機(jī)游戲,簡(jiǎn)稱(chēng)"KOF",也是在劇情中舉行的世界規(guī)模的格斗大賽的名稱(chēng);
3、《餓狼傳說(shuō)》是SNK公司開(kāi)發(fā)的系列格斗游戲,也是SNK公司的鎮(zhèn)社之寶,1991年11月25日初代《餓狼傳說(shuō)》發(fā)行,隨后SNK公司陸續(xù)一共發(fā)行了十個(gè)版本的《餓狼傳說(shuō)》。
日本開(kāi)發(fā)的游戲有:《生化危機(jī)》、《怪物獵人》、《尼爾:自動(dòng)人形》等。
日本在游戲開(kāi)發(fā)領(lǐng)域具有舉足輕重的地位,眾多經(jīng)典游戲均出自日本開(kāi)發(fā)者之手。《生化危機(jī)》系列是由日本CAPCOM公司開(kāi)發(fā)的一款著名的恐怖冒險(xiǎn)游戲,以其緊張的游戲氛圍和獨(dú)特的游戲設(shè)定受到全球玩家的喜愛(ài)。《怪物獵人》系列則是CAPCOM另一款膾炙人口的游戲,以狩獵巨大怪獸為主題,吸引了大量動(dòng)作游戲愛(ài)好者。除此之外,《尼爾:自動(dòng)人形》也是一款備受矚目的日本游戲,以其獨(dú)特的美學(xué)和深沉的劇情吸引了大量玩家。
日本游戲不僅在本土市場(chǎng)有很高的市場(chǎng)份額,而且在全球范圍內(nèi)也擁有廣泛的影響力。這得益于日本游戲開(kāi)發(fā)者對(duì)游戲品質(zhì)的不斷追求和創(chuàng)新,以及對(duì)玩家需求的精準(zhǔn)把握。此外,日本還擁有許多知名的游戲公司,如任天堂、索尼、世嘉等,這些公司在游戲開(kāi)發(fā)和運(yùn)營(yíng)方面都有著豐富的經(jīng)驗(yàn)和深厚的實(shí)力。
游戲名稱(chēng):自己中心派
英文名稱(chēng):Gambler Jiko Cyusinha
游戲類(lèi)型:桌面棋牌類(lèi)游戲 自己中心派[1]
游戲大小:1.52M
制作發(fā)行:PALSOFT
地區(qū):日本
游戲語(yǔ)言:英語(yǔ)
游戲畫(huà)面:2D
模擬器:sfc模擬器
游戲平臺(tái):xp/vista/win7
發(fā)售日:1992年
自己中心派是一款由日本PALSOFT制作發(fā)行的桌面棋牌類(lèi)游戲。游戲大小為1.52M,游戲類(lèi)型為自己中心派,一種特殊的桌游玩法。語(yǔ)言為英語(yǔ),游戲畫(huà)面采用2D設(shè)計(jì),需要sfc模擬器在xp/vista/win7系統(tǒng)上運(yùn)行。游戲在1992年發(fā)售。
在自己中心派游戲中,玩家需要掌握游戲的規(guī)則和策略,以達(dá)到游戲勝利的目的。游戲的玩法獨(dú)特,玩家需要在自己的游戲中尋找最佳的路徑,與其他玩家進(jìn)行互動(dòng),進(jìn)行智慧的較量。游戲的畫(huà)面雖然簡(jiǎn)單,但是2D風(fēng)格的設(shè)計(jì)仍然能給玩家?guī)?lái)視覺(jué)上的享受。游戲的大小適中,運(yùn)行起來(lái)流暢穩(wěn)定,非常適合在桌面電腦上進(jìn)行游戲。
從游戲的發(fā)行地區(qū)來(lái)看,自己中心派是一款日本游戲,可能在游戲中融入了日本文化元素。游戲語(yǔ)言為英語(yǔ),對(duì)于非英語(yǔ)玩家來(lái)說(shuō),可能需要一定的語(yǔ)言基礎(chǔ)才能更好地理解和享受游戲。模擬器的選擇則限制了游戲的平臺(tái),但是xp/vista/win7系統(tǒng)的廣泛使用使得游戲的受眾范圍相對(duì)較大。
好玩的電腦單機(jī)游戲有:《混沌軍團(tuán)》、《太閣立志傳5》、《以撒的結(jié)合》、《騎馬與砍殺》、《時(shí)空幻境》。
1、《混沌軍團(tuán)》(カオス レギオン)是由日本游戲公司CAPCOM研發(fā)的一款動(dòng)作類(lèi)游戲,于2003年開(kāi)始發(fā)行。游戲主題是西方《圣經(jīng)》馬太福音中所說(shuō)的惡魔“LEGION”,意思便是藉由召喚魂魄出現(xiàn)在世間來(lái)守護(hù)主人們。
本作與其他游戲一個(gè)很大的不同之處,便是玩家將不再是一個(gè)人在戰(zhàn)場(chǎng)奮勇殺敵,而是強(qiáng)調(diào)以“軍勢(shì)”為特征,召喚自己的部隊(duì)與無(wú)數(shù)襲擊而來(lái)的魔獸展開(kāi)戰(zhàn)斗。
2、《太閣立志傳5》是日本光榮株式會(huì)社開(kāi)發(fā)并于2004年3月12日發(fā)行的一款策略戰(zhàn)棋類(lèi)游戲,是《太閣立志傳》系列已發(fā)行的最后一作。
該作講述游戲主角木下藤吉郎在織田信長(zhǎng)家為官,按照情節(jié)發(fā)展立下赫赫功勛,一直成為了一城之主進(jìn)而成為大名而一統(tǒng)天下,用自己的力量在當(dāng)時(shí)各種勢(shì)力分布和各個(gè)城池間奔波和周旋。
在游戲中玩家可以去做一名足輕,拼殺于戰(zhàn)場(chǎng),最終將成長(zhǎng)為一名名將;也可以不談軍政,經(jīng)營(yíng)商業(yè),成為日本最強(qiáng)大的商人;甚至可以去當(dāng)一位海賊,過(guò)自己想要的生活。
1.《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙》系列
是由日本KOEITECMO公司發(fā)行的動(dòng)作游戲,以《真·三國(guó)無(wú)雙》系列作為藍(lán)本的游戲,在PlayStation2、PlayStation3、PlayStationPortable、Xbox、PC、Xbox360與Wii等平臺(tái)上發(fā)售。該作品亦改編成同名動(dòng)畫(huà)。
2.《信長(zhǎng)之野望》
是由日本KOEI(光榮)公司研發(fā)的一款的戰(zhàn)略游戲,發(fā)行于1983年。為《信長(zhǎng)之野望》系列游戲作品的第一部。
故事設(shè)定在日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代,目的是消滅其他大名勢(shì)力,統(tǒng)一整片地域。自第3代戰(zhàn)國(guó)群雄傳起,在個(gè)人電腦版本上推出中文版;此外早期也發(fā)行過(guò)英語(yǔ)的版本,近年在革新之后再度推出。
3.《天下統(tǒng)一5》
是由SystemSoftAlpha研發(fā)的一款回合策略類(lèi)單機(jī)游戲。本次5代準(zhǔn)備的劇本有:武田信玄為主角的“猛虎迅雷”,上杉謙信為主角的“飛龍乘云”,織田信長(zhǎng)為主角的“群雄割據(jù)”,豐臣秀吉為主角的“巨星的后繼者”4個(gè)。5代收錄的數(shù)據(jù)中,武將共計(jì)3500人以上,可稱(chēng)為據(jù)點(diǎn)的城共計(jì)600座。
4.《全面戰(zhàn)爭(zhēng):幕府將軍2》(TotalWar:Shogun2)
是一款由TheCreativeAssembly開(kāi)發(fā),并由世嘉發(fā)行的游戲,屬全面戰(zhàn)爭(zhēng)系列的一部分,是《幕府將軍:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》的續(xù)作,背景設(shè)定在16世紀(jì)的日本。
以上就是日本電腦游戲的全部?jī)?nèi)容,1、《星之卡比》,是HAL研究社和任天堂公司開(kāi)發(fā)制作的動(dòng)作類(lèi)電子游戲系列,同時(shí)星之卡比也是該系列的主角。該游戲最早于1992年4月27日發(fā)行;2、《拳皇》是1994年日本SNK公司旗下在MVS游戲機(jī)板上發(fā)售的一款著名對(duì)戰(zhàn)型格斗街機(jī)游戲,簡(jiǎn)稱(chēng)"KOF",也是在劇情中舉行的世界規(guī)模的格斗大賽的名稱(chēng);3、。