電腦游戲資料?《電腦游戲》是由黛安娜·卡爾所著的一本關(guān)于計(jì)算機(jī)游戲設(shè)計(jì)和開發(fā)的書籍。以下是詳細(xì):書名:《電腦游戲》作者:黛安娜·卡爾出版時(shí)間:2017年頁數(shù):400頁出版社:人民郵電出版社主要內(nèi)容:本書主要介紹了電腦游戲的基礎(chǔ)知識(shí)、游戲設(shè)計(jì)、游戲開發(fā)、游戲美術(shù)、游戲音效、游戲測(cè)試以及游戲營(yíng)銷等方面的內(nèi)容,那么,電腦游戲資料?一起來了解一下吧。
放你的狗屁cs,cs之前的半條命怎么不說,別拿cs來騙贊了,我也玩V社的但cs明顯太晚了吧==
最早的游戲可以追尋到60年代,具體內(nèi)容是啥我忘了,可以到b站或優(yōu)酷尋找敖廠長(zhǎng)的視頻,似乎是由幾個(gè)像素點(diǎn)組成的體育游戲
后面才是到雅達(dá)利,DOOM,德國(guó)總部,半條命這些游戲的輝煌時(shí)代
好玩的電腦單機(jī)游戲排行榜前十名:1、俠盜獵車手5俠盜獵車手5:是一款非常知名的電腦大型單機(jī)冒險(xiǎn)游戲,是pc十大必玩的單機(jī)游戲之一。2、刺客信條:奧德賽奧賽德:刺客信條的第十一部作品,也是一部人氣非常高的動(dòng)作角色扮演游戲,該游戲以公元431年為背景,玩家可以加入兩個(gè)不同的聯(lián)盟,從而進(jìn)行一場(chǎng)刺激的戰(zhàn)爭(zhēng),這款游戲的自由度和畫面感都非常受玩家喜歡。3、巫師3:狂獵巫師3:狂獵是任天堂最好玩的十款游戲之一。該游戲的自由度很高,畫質(zhì)也相當(dāng)不錯(cuò)。這款游戲在2015年還獲得了年度最佳游戲獎(jiǎng),是電腦最好玩的大型單機(jī)游戲之一。4、使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)也是一款非常受歡迎的fps射擊類大型單機(jī)游戲。其真實(shí)性和畫面感都非常值得稱贊,而且還具有強(qiáng)大的游戲引擎,可以支持多名玩家同時(shí)在線,游戲體驗(yàn)感非常好。5、孤島驚魂3孤島驚魂3:是一款策略動(dòng)作游戲。這款游戲不僅融合了前作的經(jīng)典玩法,還有了大幅度的創(chuàng)新,其自由度也非常高。這款游戲在上線時(shí),就受到了眾多玩家的喜歡,是一部經(jīng)久不衰的電腦單機(jī)游戲。6、荒野大嫖客:救贖2荒野大嫖客:救贖2這款游戲是一款動(dòng)作冒險(xiǎn)開放世界游戲。光是主線劇情,就需要60個(gè)小時(shí)。
電腦游戲的出現(xiàn)與1960年代電子計(jì)算機(jī)進(jìn)入美國(guó)大學(xué)校園有密切的聯(lián)系。當(dāng)時(shí)的環(huán)境培養(yǎng)出了一批編程高手。1962年一位叫斯蒂夫·拉塞爾的大學(xué)生在美國(guó)DEC公司生產(chǎn)的PDP-1型電子計(jì)算機(jī)上編制的《宇宙戰(zhàn)爭(zhēng)》(Space War)是當(dāng)時(shí)很有名的電腦游戲。一般認(rèn)為,他是電腦游戲的發(fā)明人。 1970年代,隨著電子計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,其成本越來越低。1971年,譽(yù)為“電子游戲之父”的諾蘭·布什內(nèi)爾發(fā)明了第一臺(tái)商業(yè)化電子游戲機(jī)。不久他創(chuàng)辦了世界上第一家電子游戲公司——雅達(dá)利公司(ATARI)。在1970年代,隨著蘋果電腦的問世,電腦游戲才真正開始了商業(yè)化的道路。此時(shí),電腦游戲的圖形效果還非常簡(jiǎn)陋,但是游戲的類型化已經(jīng)開始出現(xiàn)了。 從1980年代開始,PC機(jī)大行其道,多媒體技術(shù)也開始成熟,電腦游戲則成為了這些技術(shù)進(jìn)步的先行者。尤其是3Dfx公司的3D顯示卡給行業(yè)帶來了一場(chǎng)圖像革命以后。 進(jìn)入1990年代,電腦軟硬件技術(shù)的進(jìn)步,因特網(wǎng)的廣泛使用為電腦游戲的發(fā)展帶來了強(qiáng)大的動(dòng)力。進(jìn)入21世紀(jì),網(wǎng)絡(luò)游戲成為了電腦游戲的一個(gè)新的發(fā)展方向。
大型游戲基本分類:
(1)RPG= Role-playing Game:角色扮演游戲
最終幻想由玩家扮演游戲中的一個(gè)或數(shù)個(gè)角色,有完整的故事情節(jié)的游戲。玩家可能會(huì)與冒險(xiǎn)類游戲混淆,其實(shí)區(qū)分很簡(jiǎn)單,RPG游戲更強(qiáng)調(diào)的是劇情發(fā)展和個(gè)人體驗(yàn)。一般來說,RPG可分為日式和歐美式兩種,主要區(qū)別在于文化背景和戰(zhàn)斗方式。
日式RPG多采用回合制或半即時(shí)制戰(zhàn)斗,以感情細(xì)膩、情節(jié)動(dòng)人、人物形象豐富見長(zhǎng),如《最終幻想》系列、《XX傳說》系列,大多國(guó)產(chǎn)中文RPG也可歸為日式RPG之列,如大家熟悉的《仙劍奇?zhèn)b傳》、《劍俠情緣》等。
歐美式RPG多采用即時(shí)或半即時(shí)制戰(zhàn)斗,特點(diǎn)是游戲有很高自由度,嚴(yán)謹(jǐn)?shù)谋尘霸O(shè)計(jì),開放的地圖和劇情,耐玩度較高,如《創(chuàng)世紀(jì)》系列、《暗黑破壞神》系列
(2)ACT= Action Game:動(dòng)作游戲
ACT游戲玩家控制游戲人物用各種方式消滅敵人或保存自己以過關(guān)的游戲,不刻意追求故事情節(jié),如熟悉的《超級(jí)瑪麗》、可愛的《星之卡比》、輕松愜意的《雷曼》、華麗的《波斯王子》、爽快的《真三國(guó)無雙》等等。
電腦上的動(dòng)作游戲大多脫胎于早期的街機(jī)游戲如《魂斗羅》、《吞食天地》、《合金裝備》等,設(shè)計(jì)主旨是面向普通玩家,以純粹的娛樂休閑為目的,一般有少部分簡(jiǎn)單的解謎成份,操作簡(jiǎn)單,易于上手,緊張刺激,屬于“大眾化”游戲。
1、刺客信條
《刺客信條》是由育碧蒙特利爾工作室研發(fā)的動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲系列,主要角色有阿泰爾、康納、艾吉奧,于2007年發(fā)行第一部,游戲平臺(tái)為PS3、PC和PSP。[1]
該游戲系列是以超高的自由度和精美的畫面作為最大賣點(diǎn)的動(dòng)作類游戲。玩家將在每部游戲中控制一名刺客,通過在任務(wù)中巧妙穿插重要的歷史人物及歷史事件帶給玩家深沉的代入感。
2、極品飛車
《極品飛車》(Need for Speed)是由美國(guó)藝電游戲公司出品研發(fā)的一款賽車類游戲,于1994年發(fā)行,為《極品飛車》的初代產(chǎn)品。,其續(xù)作有從1995年至2012年已經(jīng)出品了13代共17個(gè)作品。
游戲試圖在爽快的賽車比賽和車輛的擬真上找到平衡點(diǎn)。這款游戲在世界車迷心目中占有重要地位。
3、俠盜飛車
《俠盜獵車手》是由Rockstar Games開發(fā)的以犯罪為主題的世界著名游戲,別名有《俠盜飛車》、《橫行霸道》等,于1997年發(fā)行第一部作品。[1]
《俠盜獵車手》在黑幫的背景下混合了駕駛、槍戰(zhàn)、格斗、養(yǎng)成乃至經(jīng)營(yíng)的元素。這款游戲自《俠盜獵車手:罪惡都市》發(fā)行以后便迅速占領(lǐng)玩家們的視野,大多數(shù)中國(guó)玩家從這里開始認(rèn)識(shí)《俠盜獵車手》。
4、無主之地
《無主之地》是Gearbox開發(fā),2K Games發(fā)行的一款RPG風(fēng)格的第一人稱射擊游戲,于2009年10月20日發(fā)行。
以上就是電腦游戲資料的全部?jī)?nèi)容,電腦上的動(dòng)作游戲大多脫胎于早期的街機(jī)游戲如《魂斗羅》、《吞食天地》、《合金裝備》等,設(shè)計(jì)主旨是面向普通玩家,以純粹的娛樂休閑為目的,一般有少部分簡(jiǎn)單的解謎成份,操作簡(jiǎn)單,易于上手,緊張刺激,屬于“大眾化”游戲。(3)AVG=AdventureGame:冒險(xiǎn)游戲 AVG游戲由玩家控制游戲人物進(jìn)行虛擬冒險(xiǎn)的游戲。