電腦特效?3d特效制作有《3Dmax》、《C4D》、《萬彩特效大師》、《Autodesk Maya》、《SideFX Houdini》。1、《3Dmax》這是一款非常專業的三維動畫制作,一些大型游戲建模以及工業設計都會用到。其功能強大,精密度很高,那么,電腦特效?一起來了解一下吧。
特效常用
1、Houdini特效方面非常強大的。許多電影特效都是由它完成:指環王中“甘道夫”放的那些“魔法禮花”還有“水馬”沖垮“戒靈”的場面,后天中的龍卷風。
2、IllusionAvid公司的Illusion是集電影特技、合成、繪畫和變形于一身的合成。它是基于SGI全系列非壓縮數字非線性后期編輯及特技制作,具有高效率的制作環境、制作質量和集成化的功能模塊。
3、Inferno運行于SGI超級工作站上的Inferno*是一個多次獲獎的世界公認的最優秀的影視特技效果制作,從《侏羅紀公園》、《失落的世界》、《龍卷風》、《獨立日》、《天地大沖撞》、《星河戰隊》、《哥斯拉》、《木乃伊》到電影歷史上最成功的影片《泰坦尼克號》4、Alias|Wavefront的前身是Alias,該最初由加拿大多倫多的Alias公司開發,主要運行于各類SGI圖形工作站和IBMR60000系列的圖形工作站上,該的產品分為許多等級,從低至高依次為:Designer、Animator、PowerAnimator、Studio和AutoStudio。
5、Softimage1986年,計算機動畫電影“TonydePeltrie”的導演之一DanielLanglois于加拿大蒙特利爾創建了Softimage公司,并于1988年推出了Softimage3D動畫。
可以做特效的有Houdini、After Effects、Premiere、Vegas、DaVinci Resolve、會聲會影等。
Houdini
由加拿大SESI公司開發,是創建高級視覺效果的有效,也是一款好萊塢級別的專業影視特效;
After Effects
圖形處理,簡稱“AE”,是后期合成處理的專業非線性編輯,擅長對相對較短內容進行特效處理和后期合成;
Premiere
非線性編輯的剪輯,提供了采集、剪輯、調色、美化音頻、字幕添加、輸出一整套流程;
DaVinci Resolve
著名的調色,也是世界上唯一一款將專業8K編輯,色彩校正,視覺效果和音頻后期制作功能集于一身影視后期處理。
小結:
C4D+AE可以輕松實現大片級別的各種復雜特效,也是短特效制作中使用最多的;其他業余愛好類的特效也可以選擇愛剪輯、快剪輯、剪映或快影類的操作比較便捷的,相對更加簡單易上手。
當我們在使用電腦來處理的時候,可以在其中為添加各種各樣的特效,例如旋轉、放大、彎曲等等,那么具體應如何操作呢?接下來就由小編來告訴大家。
pr特效添加的方法和步驟:
1. 第一步,打開電腦中的pr,然后在下方的軌道V1中添加一段素材。
2. 第二步,點擊效果選項,打開效果面板,在效果面板中,點擊效果選項左側的展開按鈕,然后點擊下方展開列表中的扭曲選項。
3. 第三步,在扭曲下方的效果中,找到彎曲特效,并使用鼠標,點擊選中后,將其拖動至右側的音頻軌道V1上,再松開鼠標。
4. 第四步,素材上添加特效后,將自動被選中,且顏色會變成白色。
5. 第五步,打開中的效果控件面板,在其下方可以對彎曲特效的參數進行調整。
6. 第六步,完成調整后,點擊節目面板下方的播放按鈕,即可對特效進行預覽。
電腦特效有:
1、Houdini
SideEffectsSoftware的旗艦級產品,是創建高級視覺效果的終極,橫跨公司的整個產品線的能力,HoudiniMaster為那些想讓電腦動畫更加精彩的藝術家們空前的能力和工作效率。是特效方面非常強大的。
許多電影特效都是由它完成:《指環王》中“甘道夫”放的那些“魔法禮花”還有“水馬”沖垮“戒靈”的場面,《后天》中的龍卷風等等,只要是涉及DD公司制作的好萊塢一線大片,幾乎都會有Houdini參與和應用。
2、Illusion
Avid公司的Illusion是集電影特技、合成、繪畫和變形于一身的合成?;赟GI全系列非壓縮數字非線性后期編輯及特技制作,具有高效率的制作環境、制作質量和集成化的功能模塊。
3、Softimage
Softimage3D是專業動畫設計師的重要。用Softimage3D創建和制作的作品占據了娛樂業和影視業的主要市場,《泰坦尼克號》、《失落的世界》、《第五元素》等電影中的很多鏡頭都是由SOFTIMAGES3D制作完成的,創造了驚人的視覺效果。
4、DigitalFusion
igitalFusion是EyeonSoftware公司推出的運行于SGI以及PC的WindowsNT上的專業非線性編輯,其強大的功能和方便的操作遠非普通非編可比,也曾是許多電影大片的后期合成。
1、3dsmax
3DStudioMax,常簡稱為3dMax或3dsMAX,是Discreet公司開發的(后被Autodesk公司合并)基于PC的三維動畫渲染和制作。
突出特點:
a、基于PC的低配置要求;
b、安裝插件可提供3DStudioMax所沒有的功能(比如說3DSMax6版本以前不提供毛發功能)以及增強原本的功能;
c、強大的角色動畫制作能力;
d、可堆疊的建模步驟,使制作模型有非常大的彈性。
2、AutodeskMaya
AutodeskMaya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。
主要應用的商業領域有:
a、平面設計輔助、印刷出版、說明書
3D圖像設計技術已經進入了我們生活的重要部分。Maya的特效技術加入到設計中的元素,大大的增進了平面設計產品的視覺效果。同時Maya的強大功能可以更好的開闊平面設計師的應用視野,讓很多以前不可能實現的技術,能夠更好的、出人意料的、不受限制的表現出來。
b、電影特技
Maya更多的應用于電影特效方面。眾多好萊塢大片對Maya的特別眷顧,可以看出Maya技術在電影領域的應用越來越趨于成熟。
以上就是電腦特效的全部內容,可以做特效的有Houdini、After Effects、Premiere、Vegas、DaVinci Resolve、會聲會影等。Houdini由加拿大SESI公司開發,是創建高級視覺效果的有效。