暴打電腦小游戲?ml那么,暴打電腦小游戲?一起來了解一下吧。
多數社區式網絡游戲都是可以PK的,但不經對方同意就打人甚至K人致死,通常被認為是惡意的。那是玩家的另一個生活空間,不喜歡這樣的目的去騷擾。
純粹對戰游戲,如CS,是殺死其他玩家數目越多越是英雄的游戲。
另外有些在線FLASH小游戲,是供人發泄出氣用的,寫上想打的人的名字,然后就可以開始狂揍他了。這樣的小游戲如果要找,可以試著搜索“出氣 在線小游戲”之類的關鍵詞。
我也想要 這個游戲我來補充一下
整個游戲都是在電腦上桌上展開的 剛開始是在一層 跟一群人打 人群中有拿棍子的 火柴人向他們攻擊用 Z X鍵 到一層的最后 有一個經典鏡頭 一個帥哥正在噓噓!然后把一層消滅光后 主角會自己爬上第二層 爬動過程的背景是 蜘蛛俠!!!!!!
然后打BOSS 我靠 我記得那個家伙貌似無敵 那個家伙有N罐血!!!! (可惜最終還是被哥辦死!嘿嘿)對了 這個二層的最邊上有一只鬧鐘
只能說到這啦 游戲貌似叫 ---過關斬將---
恩 這是我上初中在微機室偷偷玩的游戲 呵呵 勾起了我美麗的回憶呀
1、小游戲類:
會說話的湯姆貓2、植物大戰僵尸、超級瑪麗、史上最賤的小游戲。
2、單機游戲:
單機斗地主、消滅星星、地鐵跑酷、瘋狂猜成語、捕魚達人。
咳咳看你的問題很久沒人回答,說實話你提問的有點小糾結。單機游戲就意味著暴利血腥,網絡游戲里面很少出現斷手斷腳,鮮血四濺把。單機游戲這樣的畫面我們已經看得麻痹了。沒任何感覺。最血腥的前三名如下:top 3 mortal kombat ⅵ(真人快打6) 血腥指數:★★★★☆ 情節陰暗指數:★★★☆ 暴力自由度:★★★☆ 暴力逼真度:★★★★ 社會影響力:★★★★☆ 開發商:midway 點評:欺騙+無言...mortal kombat(真人快打)是暴力游戲史上最為著名的品牌之一。1992年midway為了在格斗游戲市場上取得一席之地,決定推出一款格斗游戲新作,不過當時市面上到處充斥著《街頭霸王2》的克隆之作,要想引起人們的注意并不容易。為此midway在他的新作中加入了兩個賣點——真人實拍技術和暢快的暴力鏡頭。這是第一款采用真人實拍技術制作的游戲,在當時給人們以極高的視覺沖擊力。不過這款游戲成功的真正理由卻是“終結技”的設定。游戲中每位格斗家都有一招“終結技”,以極為暴力的手段將對手置于死地。由于采用真人實拍技術,游戲中的這種“終結技”寫實程度非常之高,血腥的場面令人過目難忘,也因此成為轟動一時的話題大作。其中的“斷頭”、“抽骨”等動作在當時引起了廣泛的爭議。 top 2 postal 2.share.the.pain(喋血街頭2) 血腥指數:★★★★☆ 情節陰暗指數:★★★☆ 暴力自由度:★★★★☆ 暴力逼真度:★★★★★ 社會影響力:★★★★☆ 開發商:running with scissors 點評:喋血街頭2一個游戲圖標都用心臟來代替的暴力游戲。“游戲的惟一樂趣就在于盡可能地去傷害每一個人”,running with scissors的ceo vince desidiero這樣解釋道。雖然desidiero的話聽上去有些殘酷,但是這個異想天開的想法很好地體現了《喋血街頭2》的定位,而《喋血街頭2》正是這家公司在1997年發售的頗受非議的第一人稱射擊游戲喋血街頭(postal)的續集。 top 1 doom3 要求最高、制作最豪華的暴力游戲 游戲名稱:doom3(毀滅戰士3) 血腥指數:★★★☆ 情節陰暗指數:★★☆ 暴力自由度:★★ 暴力逼真度:★★★★★ 社會影響力:★★★★☆ 開發商:id software 點評:doom3不用我多說,玩過前兩代的玩家都應該清楚。doom系列共有三作:《doom》、《doom2》和現在的《doom3》。《doom》是1993年上市的,到《doom3》已經有十余年,每一代doom都經過了數年的開發,可以說doom3的期待度如此之高,不僅是因為有doom和doom2的成功作為鋪墊,自身的高素質才是最主要原因,doom3精雕細琢的程度,絕非一般平庸之作可以相比。 還有個人推薦一部,求生之路2,用近戰武器,有斧子電鋸砍刀之類的斷手斷腳滿天飛畫面效果還算可以。不只是這幾個而已。只是列了個前三 還有別的 比如俠盜獵車之圣安德烈斯 喪尸圍城。都不錯的。
精靈、黑龍。能招泰坦巨人。英雄能用魔法技能、元素等等。 我是從英雄無敵3開始玩的,是不是英雄無敵3就不清楚了、弓箭手等等。買兵。建造。種族有人類,占城很明顯是英雄無敵系列。回合制
以上就是暴打電腦小游戲的全部內容,典。