電腦控制鍵是哪個? ..那么,電腦控制鍵是哪個?一起來了解一下吧。
計算機中,“菜單鍵”或稱“應用程序鍵”(Application key),是微軟Windows式計算機鍵盤上的一個按鍵。這個按鍵一般位于鍵盤右側,在右控制鍵和Windows鍵(或位于右控制鍵和右轉換鍵)之間,主要功能為通過鍵盤,而不是鼠標右鍵,彈出相關菜單。菜單鍵和Windows鍵是同時發明的,它的標志是一個鼠標游標懸停在其上方的菜單。
一些Windows公共終端機為防止用戶使用右擊功能,因此不在鍵盤上設菜單鍵。然而在許多Windows應用程序中,通過快捷鍵Shift+F10或Ctrl+Shift+F10,亦可喚起相似的功能。
電腦菜單鍵一般在鍵盤的左下方,即空格鍵右邊的alt鍵右邊的那個鍵,通常該鍵有微軟的徽標圖案,稱為Windows鍵。按一下徽標鍵開始菜單就會彈出,再次按下即可關閉菜單。菜單鍵可以打開電腦的初始菜單,然后進行一系列的應用操作。
探究的一般過程是從發現問題、提出問題開始的,發現問題后,根據自己已有的知識和生活經驗對問題的答案作出假設.設計探究的方案,包括選擇材料、設計方法步驟等.按照探究方案進行探究,得到結果,再分析所得的結果與假設是否相符,從而得出結論.并不是所有的問題都一次探究得到正確的結論.有時,由于探究的方法不夠完善,也可能得出錯誤的結論.因此,在得出結論后,還需要對整個探究過程進行反思.探究實驗的一般方法步驟:提出問題、做出假設、制定計劃、實施計劃、得出結論、表達和交流.
科學探究常用的方法有觀察法、實驗法、調查法和資料分析法等.
觀察是科學探究的一種基本方法.科學觀察可以直接用肉眼,也可以借助放大鏡、顯微鏡等儀器,或利用照相機、錄像機、攝像機等工具,有時還需要測量.科學的觀察要有明確的目的;觀察時要全面、細致、實事求是,并及時記錄下來;要有計劃、要耐心;要積極思考,及時記錄;要交流看法、進行討論.實驗方案的設計要緊緊圍繞提出的問題和假設來進行.在研究一種條件對研究對象的影響時,所進行的除了這種條件不同外,其它條件都相同的實驗,叫做對照實驗.一般步驟:發現并提出問題;收集與問題相關的信息;作出假設;設計實驗方案;實施實驗并記錄;分析實驗現象;得出結論.調查是科學探究的常用方法之一.調查時首先要明確調查目的和調查對象,制訂合理的調查方案.調查過程中有時因為調查的范圍很大,就要選取一部分調查對象作為樣本.調查過程中要如實記錄.對調查的結果要進行整理和分析,有時要用數學方法進行統計.收集和分析資料也是科學探究的常用方法之一.收集資料的途徑有多種.去圖書管查閱書刊報紙,拜訪有關人士,上網收索.其中資料的形式包括文字、圖片、數據以及音像資料等.對獲得的資料要進行整理和分析,從中尋找答案和探究線索
f1: 如果你處在一個選定的程序中而需要幫助,那么請按下f1。如果現在不
是處在任何程序中,而是處在資源管理器或桌面,那么按下f1就會出現wind
ows的幫助程序。如果你正在對某個程序進行操作,而想得到windows幫助,
則需要按下win+f1。按下shift+f1,會出現"what's this?"的幫助信息。
f2:如果在資源管理器中選定了一個文件或文件夾,按下f2則會對這個選定
的文件或文件夾重命名。
f3:在資源管理器或桌面上按下f3,則會出現“搜索文件”的窗口,因此如
果想對某個文件夾中的文件進行搜索,那么直接按下f3鍵就能快速打開搜索
窗口,并且搜索范圍已經默認設置為該文件夾。同樣,在windows media
player中按下它,會出現“通過搜索計算機添加到媒體庫”的窗口。
f4:這個鍵用來打開ie中的地址欄列表,要關閉ie窗口,可以用alt+f4組
合鍵。
f5:用來刷新ie或資源管理器中當前所在窗口的內容。
f6:可以快速在資源管理器及ie中定位到地址欄。
f7:在windows中沒有任何作用。不過在dos窗口中,它是有作用的,試試看
吧
f8:在啟動電腦時,可以用它來顯示啟動菜單。有些電腦還可以在電腦啟動
最初按下這個鍵來快速調出啟動設置菜單,從中可以快速選擇是軟盤啟動,
還是光盤啟動,或者直接用硬盤啟動,不必費事進入bios進行啟動順序的修
改。另外,還可以在安裝windows時接受微軟的安裝協議。
f9:在windows中同樣沒有任何作用。但在windows media player中可以用
來快速降低音量
f10:用來激活windows或程序中的菜單,按下shift+f10會出現右鍵快捷菜單。和鍵盤中application鍵的作用是相同的。而在windows media player中,它的功能是提高音量。
f11:可以使當前的資源管理器或ie變為全屏顯示
f12:在windows中同樣沒有任何作用。但在word中,按下它會快速彈出另存為文件的窗口。
以上就是電腦控制鍵是哪個的全部內容,鍵。